Shapez2 Hub

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Häufige Fragen

Brücke zwischen offiziellen Shapez‑2-Mechaniken und dem Shapez2-Hub-Katalog: Kompatibilität, Filter, Performance, Teilen und Submit mit oder ohne Datenbank.

Zur Bibliothek? Blueprints durchsuchen · Blueprint einreichen

Version & Kompatibilität

Blueprint-Codes vs. Speicherstände, EA vs. 1.0, Durchsatzänderungen

Kann ich Early-Access-Blueprints in der Vollversion 1.0 nutzen?

Ja. EA-Speicherstände sind nicht mit 1.0 kompatibel, Blueprint-Codes aber schon. Community-Designs auf Shapez2 Hub lassen sich direkt in deine 1.0-Fabrik einfügen.

Warum ist mein altes Blueprint in 1.0 weniger effizient?

Das 1.0-Update „Dimensions“ hat das Verhalten von Space-Belt-Durchsatz geändert. Wenn ein Layout das Band nicht mehr voll auslastet, nutze Durchsatz- und Tag-Filter auf dem Hub — achte auf High-Throughput-Einträge und Titel mit 1.0 oder FSB-Optimierung.

Kann ich mehrschichtige 3D-Blueprints auf Shapez2 Hub vorab ansehen?

Ja. Auf der Detailseite gibt es eine interaktive 3D-Vorschau aus dem dekodierten String, um Ebenen und Verdrahtung vor dem Kopieren ins Spiel zu prüfen.

Herunterladen & Nutzen

Begriffe (FSB/USB), Voraussetzungen, Fluid- & Logik-Filter

Was bedeuten „FSB“ und „USB“? Welches soll ich wählen?

FSB (Full Space Belt) zielt auf voll ausgelastete mehrschichtige Space Belts — typisch fürs Endgame. USB (Unstacked Space Belt) nutzt weniger als einen vollen gestapelten Banddurchsatz, oft für Übergänge oder kompaktere Fußabdrücke. Filtere nach Durchsatz und Inselgröße.

Warum lässt sich der kopierte Code nicht einfügen?

Schalte zuerst die „Blueprint-Bibliothek“ im Tech-Baum frei. Blueprints können Gebäude referenzieren, die du noch nicht erforschst (z. B. Fluid oder Logik) — prüfe Stufe und Taxonomie auf der Hub-Seite.

Unterstützen diese Blueprints die neuen Fluid- und Logik-Systeme von 1.0?

Ja — nutze Community-Filter wie Fluid & dyeing oder Logic. Die Einträge nutzen dieselbe Taxonomie wie der Katalog.

Gameplay & Performance

Steam Deck, UPS, Vorschau

Läuft das Spiel auf dem Steam Deck?

Für viele Spieler ja, offiziell aber nicht als Referenzkonfiguration. Kleinere Fußabdrücke sind handlicher — filtere im Katalog nach Footprint.

Verursachen riesige Blueprints Ruckler?

Shapez 2 ist gut optimiert, sehr große Builds können aber trotzdem lasten. Achte auf schlanke Gebäudezahlen oder UPS-freundliche Ziele; BOM und Zählwerte helfen vorab.

Gibt es Unterstützung für 4K oder Ultrawide?

Das Spiel unterstützt hohe Auflösungen. Screenshots und interaktive Vorschau auf dem Hub helfen auf großen Monitoren.

Erweitert & Community

MAM, Mods, Teilen

Was ist eine MAM und wo finde ich eine?

Eine MAM (Make Anything Machine) ist eine Fabrik, die viele Formen liefern oder skalieren kann. Nutze passende Kategorien und Titel der Autoren als Orientierung.

Darf ich Blueprints einreichen, die Mods brauchen?

Der Steam-Workshop ist offiziell in 1.0. Trage Mod-Bedarf klar in Titel/Beschreibung und Keywords ein.

Wie teile ich ein Design mit Freunden?

Jeder Eintrag hat die URL `/blueprint/<id>` mit elfstelligem `<id>` (YYYYMMDD + dreistellige Laufnummer). Link aus der Adresszeile kopieren oder Seite weiterleiten.

Veröffentlichen & Submit

Formular, Tags, Supabase, BOM-Vorschau

Was muss ich vor dem Veröffentlichen ausfüllen?

Titel und Blueprint-Code sind Pflicht. Optional: Stichwörter, Meilenstein (Früh/Mitte/Endgame), Bild-URL. Der Parser leitet vieles aus dem String ab.

Wie entstehen die Tags beim Klick auf Veröffentlichen?

Tags kommen aus deinen Stichwörtern, Titelableitungen und leichten Auto-Hinweisen aus der Struktur; es gibt Obergrenzen — Vorschau prüfen.

Sehe ich BOM und Statistiken vor dem Livegang?

Ja. Nach dem Einfügen des Codes zeigt das Formular Zusammenfassung und BOM, sofern keine Parse-Fehler auftreten.

Warum „Datenbank nicht verbunden — nichts gespeichert“?

Community-Publishing schreibt zu Supabase, wenn URL, Anon-Key und die Tabelle existieren. Ohne Konfiguration bleibt alles lokal — Projekt einrichten, Migration laufen lassen, erneut senden.

Bleibt mein Eintrag nur im Browser?

Mit Supabase landen erfolgreiche Veröffentlichungen in der Remote-DB und erscheinen nach Refresh in der Community. Ohne bleibt es ein Trockenlauf.

Über Shapez2 Hub

Aktualität, Accounts, Roadmap

Woher weiß ich, ob ein Blueprint zum neuesten Patch passt?

Versionsangaben und Meilenstein-Texte auf der Detailseite sowie Hinweise im Titel zu 1.0 oder Patches. Community-Einträge können sich ändern.

Kann ich den Hub als persönliche Cloud-Bibliothek nutzen?

Der Fokus liegt auf anonymen öffentlichen Einreichungen — keine Konten. Lesezeichen und eigene Code-Exports helfen für persönliche Listen.

Wird die Plattform mit dem Spiel mitentwickelt?

Das ist die Absicht: Filter, Metadaten und Submit-Tools sollen mit Shapez 2 wachsen.