Ayuda
Preguntas frecuentes
Entre las mecánicas de Shapez 2 y este catálogo: compatibilidad, filtros, rendimiento, compartición y cómo funciona «Publicar» con o sin base de datos.
¿Buscar la biblioteca? Ver planos · Publicar un plano
Versión y compatibilidad
Códigos de plano frente a partidas guardadas, EA frente a 1.0, cambios de caudal
¿Puedo usar mis planos de acceso anticipado (EA) en la versión completa 1.0?
Sí. Las partidas de EA no son compatibles con la 1.0, pero los códigos de plano sí. Los diseños migrados de la comunidad a Shapez2 Hub se pueden pegar directamente en tu fábrica 1.0.
¿Por qué mi plano antiguo es menos eficiente en la versión 1.0?
La actualización 1.0 «Dimensions» cambió el comportamiento del caudal de las Space Belts. Si un layout ya no «llena la cinta», usa los filtros de caudal y etiquetas en Shapez2 Hub: busca layouts de alto caudal o títulos que mencionen 1.0 o cintas optimizadas FSB.
¿Puedo previsualizar planos 3D multicapa en Shapez2 Hub?
Sí. Las páginas de detalle incluyen una vista 3D interactiva con las piezas deducidas del código, para inspeccionar capas y orientaciones del cableado antes de copiar el código al juego.
Descarga y uso de planos
Términos (FSB / USB), requisitos, filtros de fluidos y lógica
¿Qué significan «FSB» y «USB»? ¿Cuál conviene descargar?
Los layouts FSB (Full Space Belt) buscan saturar una Space Belt multicapa — habituales en endgame por caudal. Los USB (Unstacked Space Belt) usan menos caudal apilado — a menudo en transiciones tempranas o huellas más ajustadas. En Shapez2 Hub puedes filtrar por caudal y tamaño del islote según tu objetivo.
¿Por qué no puedo pegar el código copiado en el juego?
Desbloquea primero «Biblioteca de planos» en el árbol de tecnología. Los planos también pueden referir edificios o fases que aún no has investigado (por ejemplo Fluid o Logic), así que revisa Etapa y taxonomía en la página del Hub antes de importar.
¿Estos planos admiten los sistemas Fluid y Logic de la 1.0?
Sí: usa filtros de comunidad como Fluid & dyeing o Logic cuando estén disponibles. Las fichas comparten la misma taxonomía que ves al navegar por Shapez2 Hub.
Jugabilidad y rendimiento
Steam Deck, UPS, vistas previas
¿Se puede jugar en Steam Deck?
Para muchos jugadores sí, aunque no es una configuración oficialmente promovida. Los planos con huella más pequeña (por ejemplo compactos o amigables con 1×1) se manejan mejor en pantalla portátil: filtra por huella en el catálogo si construyes en Deck.
¿Desplegar planos enormes hará que mi PC vaya a tirones?
Shapez 2 está bien optimizado, pero builds muy grandes pueden cargar el equipo. Prefiere fichas que destaquen pocos edificios o objetivos amigables con UPS; el sitio muestra contadores y resúmenes BOM para valorar el alcance antes de comprometerte en el juego.
¿Hay soporte para 4K o monitores ultrapanorámicos?
El juego admite altas resoluciones. En Shapez2 Hub, las capturas y la vista previa interactiva ayudan a leer el sentido de las cintas y el layout de un vistazo en pantallas grandes.
Funciones avanzadas y comunidad
MAM, mods, compartir
¿Qué es una MAM y dónde encuentro una?
Una MAM (Make Anything Machine) es una fábrica que se puede reconfigurar o escalar para fabricar muchas formas. Usa filtros de categoría alineados con logística y escala en Shapez2 Hub — de «módulos» a máquinas completas — según cómo titulen los autores sus envíos.
¿Puedo subir planos que requieran mods?
El Workshop de Steam forma parte del soporte oficial 1.0. Al publicar con Enviar, indica con claridad el requisito de mods en título o descripción y usa palabras clave obvias para que otros detecten capas con mods antes de importar.
He encontrado un diseño genial; ¿cómo lo comparto con amigos?
Cada ficha del catálogo vive en una URL fija `/blueprint/<id>` donde `<id>` son once dígitos: ocho para la fecha (`YYYYMMDD`) y tres de secuencia (sin separador). Copia el enlace de la barra del navegador en la página de detalle, o reenvía la página: pueden leer el BOM y pegar la misma cadena sin descargar un archivo aparte.
Publicación y envío
Formulario, etiquetas, Supabase y vista previa BOM
¿Qué debo rellenar antes de publicar desde Enviar?
Título y código de plano son obligatorios. Opcional: palabras clave separadas por comas, etiqueta de hito (inicio / mitad / final) y URL de imagen alojada fuera del sitio: el formulario fusiona todo lo que pueda derivar del análisis de tu cadena.
¿Cómo se montan las etiquetas al pulsar Publicar?
Las etiquetas combinan tres fuentes: palabras clave que escribes, palabras inferidas del título y pistas automáticas ligeras parseadas de la estructura (por ejemplo reconocer BOMs con mucha lógica). Hay límites de almacenamiento por legibilidad: revisa las chips de vista previa antes de enviar.
¿Puedo ver la BOM y las estadísticas antes de que el plano quede publicado?
Sí. Pega el código una vez y el formulario Enviar muestra errores de análisis si los hay, un resumen automático con recuentos de edificios, capas y cables, y una tabla BOM — el mismo analizador que alimenta el catálogo general.
¿Por qué Enviar dice «Base de datos no conectada — no se guardó nada»?
La publicación comunitaria escribe en Supabase cuando `NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL` y `NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY` están definidos y existe la tabla de planos. Sin esa configuración puedes borrador y validar en local, pero Publicar no persistirá filas en línea: configura el proyecto y la migración SQL y vuelve a enviar.
¿Mi envío queda solo en el navegador?
Con Supabase bien configurado, las publicaciones correctas van a la base remota y aparecen en el flujo comunitario que ves tras recargar. Sin ello no sale nada de tu equipo salvo lo que copies tú: trátalo como ensayo hasta tener credenciales.
Sobre Shapez2 Hub
Actualidad, cuentas, hoja de ruta
¿Cómo sé si un plano está actualizado al último parche?
Revisa etiquetas de versión y texto de hito en cada página de detalle y si el autor menciona la 1.0 o un parche reciente en el título. Los envíos pueden cambiar con el tiempo: vuelve a las fichas importantes después de grandes parches.
¿Puedo usar Shapez2 Hub como mi biblioteca «en la nube» personal?
El Hub se centra en envíos públicos anónimos: no hay cuentas ni bibliotecas sincronizadas. Guarda URLs de fichas en favoritos, exporta tus propias cadenas o usa marcadores para tu lista personal.
¿La plataforma se actualizará junto al juego oficial?
Así está previsto: a medida que crezca Shapez 2, Shapez2 Hub ampliará filtros, metadatos del catálogo y herramientas de envío para ofrecer un lugar actualizado donde descubrir y compartir layouts.